Atoms
Code & files

文件和媒体

当你希望 Atoms 处理你已有的内容,或创建可供下载的文件时,请使用文件和媒体。在 Chat 中,你可以上传文档、电子表格、图片、文件夹以及其他受支持的文件类型,供 Atoms 读取和使用。

当你希望 Atoms 处理你已有的内容,或创建可供下载的文件时,请使用 文件和媒体。在 Chat 中,你可以上传文档、电子表格、图片、文件夹以及其他受支持的文件类型,供 Atoms 读取和使用。

大多数与文件相关的任务都从 Chat 开始。

  • 使用 File 浏览当前项目中的文件和文件夹。
  • 项目有版本后,项目所有者可以使用 Overview → Assets → Manage 查看由 Atoms 创建的图片、视频、音频和音乐。Assets 不适用于移动端和视频项目类型;不要仅为了显示它而发布或部署项目。

将文件添加到 Chat

  1. 选择消息框旁边的 +,然后选择 Attachments
  2. 选择 Upload FilesUpload Folder
  3. 从你的设备中选择文件或文件夹。
  4. 等待上传完成。如果你想预览附件,请选择该附件;如果添加错了项目,请选择 Remove
  5. 写下你的请求并发送消息。

你也可以将文件拖入上传区域,或从剪贴板粘贴图片。如果你在附件仍在上传时将其关闭,Atoms 会取消上传。

ZIP 文件会作为单个文件上传。Atoms 不会自动解压它,也不会从中恢复项目。如果你希望智能体处理其中的单个文件,请上传文件夹,或先在你的设备上解压 ZIP 文件。

打开 Attachments 以上传文件或文件夹。

打开 Attachments 以上传文件或文件夹。

在消息中使用文件

当附件显示在你的消息旁边时,该文件会随该消息一起发送。除非你想按名称特别指出该文件,否则不需要使用 #。例如:

  • “总结这份报告并列出主要决策。”
  • “创建活动页面时使用这张图片和这个电子表格。”

你也可以通过输入 # 来选择附件:

  1. 将文件添加到当前消息中,并等待上传完成。
  2. 输入 #,然后选择 Upload
  3. 如有需要,可按文件名搜索,然后选择它。
  4. 完成你的请求并发送消息。

Upload 列表只会显示你当前正在编写的消息中已添加的文件。它不会搜索项目中的所有文件,也不会搜索之前的 Chats。

若要重复使用较早消息中的文件或 Atoms 的结果,请返回该项目并选择 Reference。对于 Assets 中生成的媒体,请选择 Reference in chat

添加或引用文件会让智能体能够在你的请求中访问它。这不会发布该文件,也不会将其公开。

稍后查找文件

查找项目文件

  1. 在项目工具栏中打开 File
  2. 使用页面顶部的文件路径在文件夹之间移动。
  3. 选择文件夹名称以打开它。

文件列表会显示每个项目的名称、大小和最后更新时间。你也可以使用 Upload fileUpload folder 将项目添加到当前查看的文件夹中。

在 Editor 中按文件名搜索

File 当前不包含文件名搜索功能。如果你知道文件名的全部或部分内容,但不知道所在文件夹,请在 Editor 中使用 Search。当项目包含超过 2,000 个文件,或文件夹层级超过 8 级时,结果可能不完整。如果缺少结果,请在 File 中浏览,或直接验证路径:

  1. 在桌面端打开项目并选择 Editor
  2. 在文件树上方的 Search 字段中输入文件名的全部或部分内容。
  3. 选择匹配的文件以打开它。

其他项目中的文件不会自动显示,因此请先打开对应项目。

使用 File 浏览文件夹、上传项目并查找项目文件。

使用 File 浏览文件夹、上传项目并查找项目文件。

File 视图专为桌面端设计。在移动端,请选择 Open on desktop,然后在受支持的桌面浏览器中继续操作。

查找生成的媒体

项目有版本后,项目所有者可以打开 OverviewAssetsAssets 不适用于移动端和视频项目类型。如果它不可用,请在 Editor 中使用 Search,或在 File 中浏览文件夹;不要仅为了显示它而发布或部署项目。

  1. 打开 Overview
  2. 找到 Assets 并选择 Manage
  3. 使用 AllVideoImageAudioMusic 来筛选列表。
  4. 选择一个 Asset 以打开它。

为该资源选择 More actions 可查看可用选项。根据其创建位置,你可能会看到 Reference in chatDownloadRenameOpen in Editor。在视频项目中创建的媒体不提供 Open in Editor

使用 Assets 筛选器和 More actions 菜单来管理生成的媒体。

使用 Assets 筛选器和 More actions 菜单来管理生成的媒体。

预览文件

已上传的文件:在 Chat 中选择一个已完成上传的附件。预览会显示文件名和文件类型。如果附加了多个文件,请使用文件条或左右方向键在它们之间切换。

由 Atoms 创建的文件:你可以在 Editor 中找到并预览由 Atoms 创建的文件。

生成的媒体:项目有版本后,项目所有者可以打开 Overview → Assets → Manage。此视图不适用于移动端和视频项目类型。如果 Assets 不可用,请在 EditorFile 中查找媒体;不要仅为了显示它而发布或部署项目。

如果 Atoms 无法预览文件夹或文件,它会显示 Preview unavailable,或说明该文件不受支持。请尝试再次打开。如果仍然无法打开,请下载它并在你的设备上使用兼容的应用程序。

有关 Atoms 当前支持的格式,请参阅 File types and limits

下载文件或文件夹

从 File 下载

  1. 打开 File 并找到该项目。
  2. 如果文件或文件夹所在行显示下载图标,请选择它。只有在当前模式、路径和项目允许时,才可下载。
  3. 等待下载完成,然后打开浏览器的下载列表。

文件夹会以 ZIP 文件形式下载。如果没有显示 Download 控件,请在可用时使用 Preview,或联系项目所有者或管理员;并遵循屏幕上显示的任何套餐提示。

在 File 中选择文件或文件夹旁边的下载图标。

在 File 中选择文件或文件夹旁边的下载图标。

下载由 Atoms 创建的文件

  1. EditorFile 视图中找到该文件。
  2. File 中, 选择 Download 图标。
  3. Editor 中,选择竖向的 ... ,然后选择 Download

这些步骤适用于生成的 Excel 工作簿、文档或其他文件。

在 Editor 中打开文件的 More actions 菜单,然后选择 Download。

在 Editor 中打开文件的 More actions 菜单,然后选择 Download。

下载生成的媒体

项目有版本后,项目所有者可以打开 Overview → Assets → Manage,为该资源选择 More actions,然后在该操作可用时选择 DownloadAssets 不适用于移动端和视频项目类型。如果 Assets 不可用,请在 EditorFile 中找到该媒体,并使用可用的 Download 选项。如果没有显示下载控件,请在可用时使用 Preview,或联系项目所有者或管理员;并遵循屏幕上显示的任何套餐提示。

如果 Atoms 显示 Download Requires Upgrade,则表示当前套餐不包含该下载。你仍然可以使用可用的预览,或按照屏幕上显示的升级选项操作。

确保你的文件安全

只有能够打开该项目的人才能使用其中的项目文件。将文件添加到 Chat 不会使其公开。

除非任务需要该文件且你的组织允许,否则请勿上传密码、API 密钥、访问令牌或机密信息。 如果你需要将重要结果保存在 Atoms 之外,请下载一份副本,并将其保存到你的组织通常存储文件的位置。

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